12 novembre 2026
Fish Audio Drama 3 : diriger une voix IA comme une comédienne, dans un jeu d'enquête
J'ai rouvert mon jeu d'enquête avec Fish Audio Drama 3. Les suspects improvisent, le jeu écrit comment dire chaque réplique, et Drama 3 la joue.
🎁Bonus gratuit avec cette vidéoLes dossiers des suspects, le prompt metteur en scène et les indications testéesRécupérer🚀Tester Fish Audio · Drama 3 en API : 10 $ le million d'octets de texte jusqu'au 30/11/2026, puis 50 $Lien affilié : ça soutient ma chaîne et vous permet de bénéficier de la meilleure offreOuvrir →Le jeu : La Voix dans le noir
Un soir, le courant saute en plein live. Trois minutes de noir, et une voix grave parle tout près du micro : « Je n’ai rien oublié, Léa. » Tout le monde accuse Léa d’avoir monté la scène pour le buzz. Vous avez quatre minutes pour interroger trois suspects, à la voix, et trouver à qui elle appartient.
Le jeu est gratuit et tourne dans le navigateur, il vous faut un micro : game.gregory-beyrouti.com. Les voix sont générées par IA et les personnages sont fictifs.
Ce qui change avec Drama 3
- Les indications : Drama 3 lit des indications de jeu en français, écrites entre crochets, comme on parle à une comédienne. Elles valent pour tout ce qui suit, jusqu’à la suivante.
- Le metteur en scène : à chaque réponse, le cerveau du jeu écrit la réplique et la façon de la dire, selon ce que vous venez de dire. Vous rassurez Léa, elle se calme. Vous l’accusez, elle panique.
- Quatre voix en une requête : l’ouverture du jeu est une seule requête à quatre voix, pas quatre fichiers recollés.
- Le garde-fou : le moment où le coupable craque est décidé par le serveur, pas par le modèle.
Ce que ça coûte
D’après la documentation de Fish Audio, lue le 11/11/2026, Drama 3 en API coûte 50 $ le million d’octets de texte, et 10 $ pendant l’offre de lancement, prolongée jusqu’au 30 novembre 2026 inclus. Ma partie complète, ouverture à quatre voix comprise, a consommé 2 405 caractères : moins de trois centimes au prix de lancement.
Les limites
Le modèle se choisit dans un en-tête de la requête. S’il manque ou s’il contient une faute, il n’y a pas d’erreur : d’après la documentation, vous repassez sur l’ancien modèle sans le savoir. Vérifiez-le. Les indications trop fortes fatiguent vite : dans mon jeu, chuchoter et crier sont interdits. Et un personnage qui improvise déborde : il a fallu un filet de sécurité pour qu’il n’avoue pas trop tôt.
Les indications sont ci-dessous en accès libre ; le prompt metteur en scène et les dossiers complets des trois suspects, contre votre email. 👇
Les dossiers des suspects, le prompt metteur en scène et les indications testées
Peur et panique (Léa) [la voix tremble, elle parle trop vite] Non mais attendez, j'étais derrière la caméra pour le live, je n'ai pas bougé d'un pouce ! [petit rire nerveux] Franchement, vous ne pensez tout de même pas que j'ai pu organiser ça ? [elle jette un œil vers la porte, la voix monte] Il était juste là, à un mètre de moi. La peur qui retombe (Léa) [elle reprend son souffle lentement, la voix se pose] Non mais attendez, euh, si je me souviens bien… [petit soupir] Enfin bref. Dignité et fierté (Serge) [la voix prend un ton cérémonieux, le menton se lève avec fierté] Permettez. Notre tableau électrique est d'une fiabilité absolue depuis onze ans. Gêne et honte (Serge) [la voix baisse, un pli soucieux fronce son front] Je vous arrête tout de suite, c'est une faute professionnelle inexcusable. [il détourne le regard, la voix devient plus sourde] Le disjoncteur a été baissé à la main. Fermeture (Marco) [la mâchoire se serre, il croise les bras en soufflant par le nez] Au bar. Tout le monde m'a vu. Bon. Le rire qui se casse, puis la sincérité (Marco) [la tête part en arrière, il hausse les épaules avec un rire gras] Ha ! Ha ha ha… [le rire se brise net, il expire lourdement] C'est vrai… [le menton descend sur la poitrine, la voix devient sourde et hésitante] Dites-lui que je suis désolé.
Dites ce que fait la voix (rythme, souffle, hauteur, tension) plutôt que le sentiment. Pas « peur », mais « elle jette un œil vers la porte, la voix monte ». L'indication vaut pour tout ce qui suit, jusqu'à la suivante : posez-la juste avant les mots qu'elle change. La ponctuation est jouée : un point fait un long silence. Enchaînez avec des virgules, comme à l'oral. Dans mon jeu, chuchoter et crier sont interdits : à chaque phrase, on n'y croit plus.